Sejarah Videogame

Jauh di tahun 1961, tim pengembang ahli yang disutradarai oleh Steve “Slug” Russell memproduksi video game pertama di planet ini: Spacewar. Banyak yang telah meningkat sejak saat itu, namun, prinsip-prinsip yang membuat video game sangat bagus masih sama persis hari ini seperti di tahun 1960-an.

Jelas, seperti yang dilakukan pada sistem komputer Adec pdp1, hanya sedikit orang yang bisa bermain Spacewar. Bagi banyak orang, saya terlibat, perkenalan pertama mereka ke area judul game ini adalah Space Invaders, yang ditayangkan perdana pada tahun 1978.

Pelanggaran luar angkasa dibuat dan dirancang oleh Toshihiro Nishikado, ketika dia bekerja untuk bisnis Jepang Taito Corporation. Meskipun area Invaders adalah gim video yang sangat sederhana dengan gambar sederhana, ternyata gim ini sukses besar. Alasan untuk ini adalah ‘tindakan’, yang merupakan satu-satunya elemen terpenting dari setiap game komputer. Tanpa jodoh tidak mungkin menjadi makmur. Bahkan sekarang (2012), keanggunan video luar biasa yang tersedia untuk programmer game bukanlah pengganti untuk drama game klasik yang bagus.

Hal yang menarik untuk dicatat tentang Space InvadersĀ https://dominoqqmu.com/ adalah bahwa Nishikado awalnya berencana untuk bekerja dengan tank atau pesawat terbang saat tekanan menyerang, tetapi juga komputer selama periode tersebut terbukti terlalu lamban untuk membiarkan tank bergerak dan melanjutkan dengan mudah, oleh karena itu alien yang akrab itu diterapkan daripada Nishikado mungkin menggunakan manusia daripada makhluk luar angkasa, namun dia merasa ini salah secara moral.

1980-an

Selama 1980-an, game arcade menjadi populer di tempat-tempat seperti pub, pub, resor, dan sebagainya. Semua pertandingan ini mungkin tidak, secara umum, dibebaskan untuk dimainkan dan saya ingat harus mengeluarkan lebih banyak uang untuk bermain dengan pertandingan dibandingkan dengan bir! Bisnis seperti Atari telah menonjol dari pasar game pada akhir 1970-an, dan pada awalnya 1980-an merupakan tahap booming bagi perusahaan yang terlibat dalam industri tersebut. Namun, sepanjang rencana dekade ini, ekonomi dibombardir, biasanya dengan permainan-permainan unggulan yang buruk, dan pada penutupan 10 tahun industri itu terutama jatuh.

Itu juga, bagaimanapun, perkembangan baru dalam tontonan – perangkat genggam seperti GameBoy Nintendo mulai menjadi lebih populer, dan mulai terlibat dalam peran penting sektor game untuk sore hari.

Tahun 1990-an

Sepanjang tahun sembilan puluhan industri video game menyaksikan transisi bertahap dari gambar dua dimensi (2D) ke gambar 3D yang lebih realistis dan memuaskan secara estetika. Bertahun-tahun juga melihat munculnya genre pertandingan seperti first person shooter, real time approach, survival terror, dan MMO (Massive Multiplayer Online).

Permainan genggam terus-menerus mendapatkan popularitas selama tahun-tahun ini. Meskipun game arcade cukup terkenal di awal tahun sembilan puluhan, penerapan konsol rumahan perlahan-lahan mendorong mereka keluar dari pasar ini. Dan, jelas, tahun sembilan puluhan melihat penciptaan Earth Wide Web, yang akan merevolusi industri game selama dekade berikutnya.

Tahun 2000-an

Di pasar video rumahan, tahun 2000-an telah menjadi dekade yang didominasi oleh organisasi seperti Sony, Nintendo, dan ke dalam lingkup yang lebih rendah – Micro Soft. Pada 1980-an dan sembilan puluhan, Sega telah menjadi saingan utama Nintendo, tetapi penyedia tersebut meninggalkan pasar konsol pada tahun 2002 untuk kembali ke perusahaan pihak ketiga. Peningkatan lambat dalam kekuatan pemrosesan komputer dari tahun sembilan belas sembilan puluhan dan sepanjang tahun 2000-an memungkinkan pengembang untuk menghasilkan lingkungan perjudian yang interaktif dan imersif, membuat suasana permainan yang lebih realistis dan menyenangkan.

Pengaruh Planet Wide Web

Pada hari-hari awal world wide web pada pertengahan 1990-an, campuran dari kekurangan daya hitung dan tingkat transmisi yang lambat berarti bahwa perjudian online tidak ada. Ketika komputer pribadi menjadi kuat dan kecepatan transmisi meningkat selama tahun 2000-an, perjudian internet perlahan menjadi lebih populer. Teknologi seperti Flash memungkinkan permainan online yang canggih untuk dikembangkan dengan cukup mudah. Semua game ini kemudian dapat dimasukkan atau disematkan ke halaman web dan kemudian dijalankan ke browser web.

Juga seperti permainan tradisional seperti permainan mengemudi, pengalaman, aksi, menembak atau teka-teki, industri perjudian telah menjadi pemenang yang sangat besar karena internet. Situs perjudian dan perjudian online sangat populer dan menawarkan sarana mudah bagi orang tua untuk berpartisipasi dalam tugas perjudian. Undang-undang yang ketat di banyak negara bagian memastikan situs diatur dengan tepat.

Selain itu, ada banyak situs web yang menyediakan video game kasino gratis yang menggunakan mata uang digital sehingga tidak ada risiko moneter apa pun dalam terlibat dalam permainan tersebut, yang sebagian besar memungkinkan seseorang untuk bermain dengan orang lain di seluruh dunia.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *